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多点触控技术大发展 鼠标时代即将结束

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发表于 2011-11-11 11:13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在电影《少数派报告》中,警察调用资料时是直接在一个虚拟屏幕上,用手指进行文本及视频操作,既没有鼠标键盘,也没有显示器。当时感觉很震撼,可以摆脱笨重的显示器、键盘以及小尾巴——鼠标,进行文件操作时,可以用直接用手指进行文件的打开、移动、缩放等操作,比起用鼠标点击,着实方便了许多。

从某种意义上来讲,人类的想象指引着科学发展的方向,科学让更多不可能变成可能。

近几年,用手取代鼠标或键盘输入的方式(多点触控技术)正在越来越多的得到应用。如手机上可以通过触摸屏输入,从而取代原来的键盘输入。目前操作系统领域也出现了多点触控功能,但是由于该功能依赖触摸屏的感应系统,因此用户想要使用这项功能还需要更换显示器或者增加感应设备。

自从苹果MacBook Air将“多点触控”这个词带入我们的视线,这个词就一直为业界所津津乐道。

微软即将推出的Windows 7操作系统上也集成了多点触控功能,成为Windows 7的一大亮点。比如在使用google earth进行搜索时,不需要再使用鼠标进行点击来控制移动方向以及地图缩放,只要使用不同手势就可以实现地图的移动、反转和放缩,而在过去实现这些功能则需要多次点击鼠标来实现。多点触控技术的出现,既简化了输入方式(用多个手指操作取代鼠标点击),也简化了输入设备的硬件部分,使电脑本身的配置更加简洁。

尽管目前多点触控技术还没有拜托对硬件的依赖性,但是,多点触控技术仍然明确了未来电脑的发展方向,未来电脑操作会更加简化,鼠标键盘这些输入设备终究会被淘汰,若能找到合适的气体介质来取代显示器中的感应与显示装置,那么沉重的显示器也将被淘汰。未来电脑操作将会更加人性化,体积也更加小巧。

什么是多点触控?

多点触控(Multi-Touch),是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。

起源

多点触控技术可以追溯到1982年,多伦多大学开发出第一个手指的压力多媒体触摸显示屏。同年,贝尔实验室和Murray Hill发表了第一篇论文讨论的触控屏幕界面。在1984年贝尔实验室设计的触控式屏幕,可以操控图像。同年,微软开始研究该领域。一项重大的突破发生在1991年,当Pierre Wellner发表的一份文件,他对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案。(这为后来的发展起着至关重要的作用)。

技术实现

多点触控在实际应用中被分为两个层面,其一是主控芯片能够同时采集多点信号,其二是能够判断每路手指触摸信号的意义,换句话说就是能够为用户提供手势识别功能。在已上市产品中苹果的iPhone以及MacBook笔记本都能够基本达到这种应用目的,但是目前iPhone仅能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,最多算是双重触控。而微软的Surface Computer就更加惊人了,能够同时对多个触点产生反映。

相比传统的单点触摸屏4pin或5pin的少量信号线而言,多点触摸屏幕在导电层上划分出了许多独立的触控单元,而每个单元通过独立的引线连接到外部电路。由于所有的触控单元呈矩阵形排布,所以无论用户手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。

由于多点触控技术使显示与输入技术进一步集成,减弱了鼠标、键盘等用于输入的硬件设备功能,而鼠标、键盘等将会逐步退出市场,电脑硬件的集成度会越来越高,使用起来也会更加方便。
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